CHANGELOG
バージョンアップ履歴
現在 ver 0.3.2
タイトルへこのセッションで積み上げた変更を新しい順にまとめています。 各項目の日時は Asia/Tokyo(年月日・時・分)です。 ビルド日時は起動時に自動更新、バージョン番号は意味のある変更のときに更新されます。
v0.3.2
OG画像(シェア用カード)
- Fuwari REC 風のパステルOG画像(1200×630)を追加
- タイトル・タグライン・機能アイコン付きのプロモカード
- og:image / Twitter Card をカスタム画像に接続(本番ホスト時)
v0.3.1
履歴に時刻を表示
- バージョンアップ履歴の各項目に日時(年月日・時・分、Asia/Tokyo)を記載
v0.3.0
バージョン履歴ページ
- トップ(タイトル)から遷移できる「バージョンアップ履歴」ページを新設
- このセッションの変更を履歴として整理・掲載
- タイトル画面に履歴への導線を追加
v0.2.0
ビルド情報と環境変数
- .env でビルド日時(年月日・時・分)とバージョンを管理
- タイトル画面に ver / ビルド日時を表示
- npm run dev / build 時にビルド日時を Asia/Tokyo で自動更新
- バージョン番号は意味のある変更時に LLM が semver で判断して更新
- .env.example と .gitignore を整備(秘密情報はリポジトリに載せない)
v0.1.0
タイトル画面と公開導線
- 起動時タイトル画面を追加(ゲームスタート / ステータス強化)
- 強化画面・一時停止からタイトルへ戻れるように
- ニトちゃん lit.link(https://lit.link/210hgrs)へのリンクをタイトルに配置
- 所持ポイントと基礎ステータス概要をタイトルに表示
v0.0.5
敵種の拡充
- 敵タイプを追加: 雑兵 / 妖怪 / ウィルス / サイバーテロ / 宇宙人 / 怨霊・バグ等
- 種類ごとに HP・速度・ダメージ・スコア・見た目を分化
- レベル進行に応じて出現プールが広がるスポーン
- エリート敵(強化個体)に金枠表示
v0.0.4
進行バランスとカウントダウン修正
- レベルアップが早すぎた問題を閾値再調整で緩和
- カウントダウン(3→2→1→開始)が動かない不具合を修正
- 本番ビルド(Vercel 向け)を通す構成で再構築
v0.0.3
ニトちゃんと操作感
- プレイヤーを lit.link の日暮ニト(ニトちゃん)画像スプライトに変更
- 画面スワイプでも仮想スティックが反応する操作に改善
- レベルアップ時に現在の武器レベルと効果説明を表示
v0.0.2
共鳴・武器テーマ・永続強化
- 武器を自宅警備員 / ニート / アイドル寄りのテーマに変更
- Lv.3 武器の個数で共鳴が変わり、色・エフェクト・火力が強化
- ランで得たポイントで次回開始前に基礎ステ(HP / 速度 / 攻撃)を強化
- 強化内容を localStorage に永続化
v0.0.1
共鳴サバイバー初版
- 3分生存サバイバーのプレイアブル版を実装
- 武器選択・自動攻撃・敵スポーン・スコア / レベル
- 仮想パッド + WASD 移動
- HTML+React+Babel CDN 版から App Builder(TanStack)版へビルド