CHANGELOG

バージョンアップ履歴

現在 ver 0.3.2

タイトルへ

このセッションで積み上げた変更を新しい順にまとめています。 各項目の日時は Asia/Tokyo(年月日・時・分)です。 ビルド日時は起動時に自動更新、バージョン番号は意味のある変更のときに更新されます。

  1. v0.3.2

    OG画像(シェア用カード)

    • Fuwari REC 風のパステルOG画像(1200×630)を追加
    • タイトル・タグライン・機能アイコン付きのプロモカード
    • og:image / Twitter Card をカスタム画像に接続(本番ホスト時)
  2. v0.3.1

    履歴に時刻を表示

    • バージョンアップ履歴の各項目に日時(年月日・時・分、Asia/Tokyo)を記載
  3. v0.3.0

    バージョン履歴ページ

    • トップ(タイトル)から遷移できる「バージョンアップ履歴」ページを新設
    • このセッションの変更を履歴として整理・掲載
    • タイトル画面に履歴への導線を追加
  4. v0.2.0

    ビルド情報と環境変数

    • .env でビルド日時(年月日・時・分)とバージョンを管理
    • タイトル画面に ver / ビルド日時を表示
    • npm run dev / build 時にビルド日時を Asia/Tokyo で自動更新
    • バージョン番号は意味のある変更時に LLM が semver で判断して更新
    • .env.example と .gitignore を整備(秘密情報はリポジトリに載せない)
  5. v0.1.0

    タイトル画面と公開導線

    • 起動時タイトル画面を追加(ゲームスタート / ステータス強化)
    • 強化画面・一時停止からタイトルへ戻れるように
    • ニトちゃん lit.link(https://lit.link/210hgrs)へのリンクをタイトルに配置
    • 所持ポイントと基礎ステータス概要をタイトルに表示
  6. v0.0.5

    敵種の拡充

    • 敵タイプを追加: 雑兵 / 妖怪 / ウィルス / サイバーテロ / 宇宙人 / 怨霊・バグ等
    • 種類ごとに HP・速度・ダメージ・スコア・見た目を分化
    • レベル進行に応じて出現プールが広がるスポーン
    • エリート敵(強化個体)に金枠表示
  7. v0.0.4

    進行バランスとカウントダウン修正

    • レベルアップが早すぎた問題を閾値再調整で緩和
    • カウントダウン(3→2→1→開始)が動かない不具合を修正
    • 本番ビルド(Vercel 向け)を通す構成で再構築
  8. v0.0.3

    ニトちゃんと操作感

    • プレイヤーを lit.link の日暮ニト(ニトちゃん)画像スプライトに変更
    • 画面スワイプでも仮想スティックが反応する操作に改善
    • レベルアップ時に現在の武器レベルと効果説明を表示
  9. v0.0.2

    共鳴・武器テーマ・永続強化

    • 武器を自宅警備員 / ニート / アイドル寄りのテーマに変更
    • Lv.3 武器の個数で共鳴が変わり、色・エフェクト・火力が強化
    • ランで得たポイントで次回開始前に基礎ステ(HP / 速度 / 攻撃)を強化
    • 強化内容を localStorage に永続化
  10. v0.0.1

    共鳴サバイバー初版

    • 3分生存サバイバーのプレイアブル版を実装
    • 武器選択・自動攻撃・敵スポーン・スコア / レベル
    • 仮想パッド + WASD 移動
    • HTML+React+Babel CDN 版から App Builder(TanStack)版へビルド